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MIDI & VST : Créer une piste de batterie (par partition)
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PHASE DE CREATION PURE ou CREATION D'UN BACKTRACK d'un morceau existant...

Un des problèmes rencontrés par les guitaristes est de bosser sur une piste audio au son réaliste (Guitar Pro et le RSE apporte un plus, mais, c'est pas du studio !)
CUBASE est un outil professionnel... Voyons, comment assez simplement, il peut nous aider à créer une piste de batterie réaliste...

Pour créer la partition de batterie, deux possibilités principales :
   1/ En écrivant la rythmique sur "partition"
   2/ En enregistrant le rythme avec son clavier midi ou son clavier PC !

ETAPE 1a : En écrivant le rythme sur partition...

Créez votre projet...

Créez une piste MIDI (Clic droit > Ajouter une piste MIDI)




ou par les menus : Projet > Ajouter une piste > MIDI


Dans l'inspecteur (la barre àgauche)
Réglez la piste MIDI avec :
Channel : 10 (c'est une règle en MIDI, la batterie est sur le canal 10 (Norme Général Midi))
Drum map : Utilisez le GM Map (Général midi encore !)


ETAPE 1b : DESSIN DE LA PARTITION et EDITION

Grâce à l'outil crayon,

dessinnez une mesure (ou plus en fonction de votre partition à créer !)

Reprenez l'outil Flèche et double-cliquez sur la mesure à créer...
Vous vous retrouvez avec la grille des sonorités de batteries General Midi
(Puisqu'on est en Drum Map GM)


Prenez l'outil "baguette" et dessinez sur les temps qui vous intéressent les coups d'instruments à jouer...

Ici par exemple un rythme assez simple avec Grosse Caisse (Bass Drum), caisse claire (Snare), Charleston (Hihat) fermé et ouvert...

Vous pouvez faire une rendu de votre séquence en dessinant une séquence de loop sur la mesure.

(Pointez votre souris sur la règle de mesures, et dessinez sur la portion à jouer en boucle (prenez bien le début et la fin !)
(Attention également, les pointeurs ont un sens... les triangles bancs doivent être à l'intérieur de la zone !)



Activez la fonction boucle et lancez... votre mesure se joue en boucle...
Vous pouvez modifier et apporter des instruments en plus...

NB : Si vous avez besoin de mettre des rythmes plus détaillés :
Vous avez la fonction "Quantifier" qui va modifier la grille de la Drum Map en fonction de la mesure choisie :

Ici, Il y a 16 sous-divisions par mesure (soit des doubles-croches)


ETAPE 2 : L'utilisation d'un Instrument VST

Pour avoir un son autre que celui de votre petite carte son, CUBASE fait appel à des VST.
En fait ce sont des instruments virtuels : c.a.d. que pour la plupart, on a enregistré note par note, le son que produit l'instrument...
Parfois, on a enregistré, pour chaque note, des vélocités différentes (votre corde grave de MI ne fait pas le même son avec une attaque douce qu'avec une attaque massive au médiator en pierre !)...
Le VST est là, lui, pour retranscrire à partir du MIDI, un son aussi naturel que possible.
NB : autant il est possible de trouver des VST de "synthés" gratuit, autant, il est quasi impossible de trouve des instruments vraiment convaincant de manière gratuite !

Appuyez sur F11 pour faire apparaître la fenêtre des VSTi...

Prenez la banque 1 et optez pour le DRUMS / LM-7 fourni avec CUBASE.

L'instrument est chargé, c'est tout...
Maintenant, dans l'inspecteur, demandez à ce que CUBASE envoie les infos MIDI vers le LM7.
OUT (à la place du MPU-401 chez moi)


Et jouez... Normalement, vous devriez avoir un son de batterie assez réaliste...

 

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