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MAYA : Aide à la création - images de références

AIDE A LA CREATION

Afin de s'aider à créer un objet, il faut des guides (sinon, vous serez à peu près sûr d'avoir un projet qui aboutira à pas grand chose.

L'idéal est d'avoir des photos de l'objet en question :

  • Vue de face
  • Vue de profil
  • Vue de dessus

Si vous ne possédez pas de photos (création d'un alien ou d'une soucoupe volante par exemple !!), vous devrez passer par un croquis crayonné/scanné.

Ensuite, sur une des vues, créez un ploygone plat.
Dans le channel Box entrez des valeurs de

-7 et de 5 pour le height et width.
-1 et 1 pour les subdivisions.

Dupliquez ce polygone (Edit > Duplicate), et grâce aux outils de rotation (Raccourci clavier touche E), commencez à faire tourner le plan.


Affinez la rotation grâce au
channel box


( Rotate (X/Y/Z) : 90° ou -90° selon)

 

 

Dupliquez de nouveau un des polygones plans, refaîtes le pivoter de manière à obtenir ceci.

Etape 2 : Créez votre CALQUE (layer)

Dans la couche LAYER, cliquez sur le bouton (Create a new Layer).
Selectionnez vos trois plans (Shift + Clic gauche sur chaque plan)

Selectionnez votre LAYER, CLIC DROIT > Add selected items to LAYER

Il vous suffit alors de cliquer sur le V pour rendre invisible d'un coup, juste ces 3 plans !

Etape 3 : Importer vos photos sur chaque plan.

Cliquez sur un plan, Cliquez sur le SHELF Rrendering et cliquez sur la boule BLINN.
Ensuite, dans la fenêtre qui s'ouvre cliquez sur COLOR et le petit damier à droite.



Cela ouvre une nouvelle fenêtre :

 

 

 

Cliquez sur File

(puisqu'on va lui assigner un fichier de texture !)

 

 

 

Choisissez votre fichier. (attention à vos plans, ne vous mélangez pas !)

Et hop ! votre image apparaît sur le polygone.

Répétez l'opération pour les 2 autres vues...

Vous pourrez être amené à faire pivoter vos plans, mais si l'image se cale dans le mauvais sens et se retrouve complètement étiré : Appellez l'attribute editor et modifiez le ROTATE UV.

Passez ensuite en mode Smooth Shade All et Shade Option> Xray (dans les menus View de la fenêtre perspective !)

Cela vous permet de travailler en mode rayon X
(les plans ne vous gêneront pas !)

Vous voilà prêt !!!

Enjoy !

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